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最近,《战双帕弥什》更新了新版本【空晓界限】,从4月初就一直吊着玩家胃口的卡列新机体、酷萌的兔耳辅助机也终于呈现在大家眼前。而且新版本还首次加入了悬空战斗的元素,以及全新剧情,让下线已久的露娜重新回归。

战双与深空之眼

简介:在战双新版本推出的时间里,几乎是同一时间,《深空之眼》也正式上线。同样的题材、同样的3D风格、相似的科技风操作版面,甚至一些角色设计的风格两者也有些类似,相信不少玩家看到薇儿丹蒂都能联想到战双的露西亚。

当然这可以说是二次元ARPG的手游的普遍现象,但太多相似性免不了让玩家进行对比。

两款游戏的设定的确十分相似,但也有一些不同之处。

首先,战双作为运营将近2年半依然屹立不倒的二次元ARPG手游,剧情必然会更成熟一些,故事线长、部分挖好的坑也填上了,妥妥够吃。深空作为新游目前来看剧情还未深入,比较普通,不过也期待后续游戏能够快速展开。

其次,两款游戏都是动作类型RPG,但操作手感上还是有些差异。战双的劈砍动作配合影音特效,真实感强烈,尤其是去年的母体让玩家过足拼刀的瘾,今年3月份的版本官方直接放大,玩家都到外太空开“高达”守卫地球了。

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深空之眼这边,目前来说动作不如战双流畅,主要体现在入场动画和进入格斗状态的衔接较生硬,以及动作按键反应迟钝,操作感没有战双舒服。不过战斗特效两者都不错,毕竟都是舍得花钱的主,如果深空后续能优化这些细节,未来战斗效果也不差。

角色设定与分类差异

战双采用泛用和独域分类机体,没有“一招吃遍鲜”的绝对强机体存在,而是根据角色属性编队,应对不同的关卡和场景。深空之眼则是按照不同的系划分,而且和不同国家的神话设定有关联,比如圣术系修正者对应的就是北欧神话体系。

二者都有着卡牌类游戏的搭配原则,以确保在每场战斗中打出最优解。角色类型也是应有尽有,比较A的,萝莉型的、酷帅高冷型的都有涉及,不过战双中的白毛含金量更多,还有和尼尔的联动,很多角色都值得收藏。

总体来说,两款游戏各有千秋,玩家可以根据自己的喜好选择。
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